repo ステージ数と各マップの特徴
協力ホラーR.E.P.O.のステージは難易度1から無限に続く形式で、クォータ(ノルマ)を達成するごとに敵が増強・マップが変化します。現在確認されているマップは3つ(Headman Manor、McJannek Station、Swiftoom Academy)で、1ステージあたり15〜40分、クリアレベル14前後で7時間程度かかるとの報告があります。アップデートで新マップ追加予定のため、遊び尽くすのは「1.0版リリース後でも100時間以上」と見込まれます。
マップはランダム割り当てで、リロードで変更可能。抽出ポイントは外周にあり、中央には出ません。
| レベル | 敵数・難易度 | 1ステージ目安時間 |
|---|---|---|
| 1〜5 | Tier1敵中心、1〜2体 | 15〜20分(探索中心) |
| 6〜10 | Tier2敵増加、2〜3体 | 25〜30分(戦闘増) |
| 11〜 | Tier3敵3体+デスピット多発 | 30〜40分(高緊張) |
| 最大 | 無限(レベル28記録あり) | 全クリア不可、目標次第 |
現在3マップ固定ですが、アップデートで追加予定。
Tabキーでマップ表示、未探索部屋・アイテム・抽出ルートを確認できます。
各マップはビジュアル・アイテム・隠れ場所が異なり、クォータ(低/高)でデスピット出現が変わります。
低クォータ向きで初心者推奨。鍋でDuck系ダメージ可能。
| 特徴 | 強み・弱み |
|---|---|
| 隠れ場所豊富、部屋構造で逃げやすい | デスピット注意、ドアが大きく運搬楽 |
| 出現アイテム | 高価値プロップ多め、カートゥーン・鍋などユニーク |
中級者向け。周回効率高く、高クォータでも稼ぎやすい。
| 特徴 | 強み・弱み |
|---|---|
| 価値あるアイテム豊富、逃げ道明確 | 音感知敵多め、TV・ラジオなどの騒音源注意 |
| 出現アイテム | 標準宝物+駅特有の高額品(木箱など) |
上級者向け。Tierリスト上位で報酬期待大。
| 特徴 | 強み・弱み |
|---|---|
| 広大で探索しがいあり、敵スポーン予測しやすい | 隠れ場所少なく、移動距離長い |
| 出現アイテム | 教育系高額品(楽器など)、高クォータで有利 |
抽出ポイントは外周固定、2つ目がトラック最遠点。マップ活用でアイテム位置をマークし、短ルートを狙います。
リロードでマップ選択可能、低クォータはManor狙い推奨。
| ステップ | 行動ポイント |
|---|---|
| 1 | マップ(Tab)で抽出・アイテム確認、外周優先探索 |
| 2 | 高価値品優先、低価値は後回し。音源(TV・猿)即オフ |
| 3 | 最終抽出後、全敵集結注意。トラック直線ルート確保 |
| 4 | 破壊事故回避:ピアノ等は複数運搬せず慎重に |
高クォータ時はデスピット増加、周回速度重視。
| マップ | 優先ルート |
|---|---|
| Headman Manor | 入口→キッチン(鍋入手)→外周抽出1→屋敷奥高額品→抽出2 |
| McJannek Station | プラットフォーム探索→木箱・騒音源オフ→中央回廊→最遠抽出 |
| Swiftoom Academy | 教室周回(楽器優先)→階段外周→校舎端抽出、隠れ少なめで速攻 |
1ゲームの所要時間は人数・運・戦略で変動します。
武器なしレベル6クリアも可能だが、アップグレード前提で効率化。
| スタイル | レベル1〜10 | 全クリア目安(レベル20超) |
|---|---|---|
| ソロ(慎重) | 20〜30分/ステージ、総10時間 | 30時間超 |
| マルチ初心者(4人) | 15〜25分/ステージ、総7時間 | 20時間 |
| 上級マルチ(6人) | 12〜20分/ステージ、総5時間 | 15時間 |
レベル28世界記録あり、無限性高い。
| Tips | 時間短縮効果 |
|---|---|
| マップ即確認・抽出優先 | +20%速攻 |
| 役割分担(回収/囮/警戒) | マルチで30%効率化 |
| 低クォータManor固定 | 初回安定クリア |
アップデートでマップ増加中(Museum追加例)。1.0版で全マップ解放想定、総プレイ時間100時間超。現在3マップで飽きにくい設計、抽出・敵スケーリングでリプレイ性抜群。
| 追加予定 | 影響 |
|---|---|
| 新マップ(環境ギミック) | 周回ルート再構築必要 |
| 協力パズル | マルチ時間延長 |
R.E.P.O.は3マップ(Headman Manor、McJannek Station、Swiftoom Academy)でステージ無限進行、1ステージ15〜40分、レベル14で7時間程度かかります。Manorは隠れ重視、Stationは稼ぎ、Academyは高報酬と特徴分かれ、外周抽出ルートをマップ活用で効率化可能です。アップデートで新マップ追加予定のため、遊び尽くしは1.0版後も100時間超え、戦略次第で無限に楽しめます。
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